而白巧不管多激動多憤怒,身體都不會出現任何變化。
起初岑笙以為,這是因為夢境本就混亂不堪。
再加上白巧對學生們的恨意太過強烈,才會夢到他們變成了怪物。
可進入遊戲後,岑笙遇到的每一個劇情的走向,每一個角色的行動,都有邏輯可尋。
除了劇情會在二年級和五年級來回竄外,白巧的夢,和現實沒有任何區別。
先前在課堂上,語文老師帶頭欺凌白巧。
她吸引了所有仇恨,變成怪物的,卻是二班的學生。
這種猜測,很快被岑笙推翻。
小助手在任務介紹中,提到‘即便變成厲鬼,白巧依舊活在痛苦的回憶裡。’
再結合上課時,腦袋轉了180度的學生、長出人臉的瓷磚地面,以及學校裡時不時出現的靈異現象。
岑笙心裡,冒出一個大膽的想法。
會不會夢境遊戲,並不是他現在看見的這樣。白巧變成厲鬼後,夢境遊戲才真正開始?
他要操控的角色,不是小白巧,而是厲鬼白巧?
小白巧的劇情線裡,死亡是唯一的結局。
既然橫豎都是死,岑笙決定賭一把。
警方給的資料上說過,白家慘案發生半個月後,白巧在家中自殺。
403號房的小女鬼,有長舌頭長脖子,符合吊死鬼的特徵。
現實中的白巧,自殺後變成了鬼。
岑笙就賭,遊戲中的白巧,也可以透過自殺的方式,變成厲鬼。
來的路上他觀察過了,白巧個子太小,也找不到麻繩上吊。
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