還是選擇了體質值。
賀歡眠切換到面板屬性,體質從之前的15加到了16。
她順道撇了眼其他基礎屬性。
【體質:16】
【精神:55】
【智力:28】
【力量:9】
自帶的基礎數值並不是固定不變的,它會隨著當前狀況自動校準。
就比如出車禍前,她的體質值跟常人差不多都是在二十一二的樣子。
但車禍後由於動了手術,她的身體虧損嚴重,剛出院那會只有十點。
出院後,她謹遵醫囑,身體慢慢將養回了些,體質固定在13。
後續她又完成了三個活動,才堪堪點到了現在的16。
賀歡眠又戀戀不捨地望了會兒面板。
四個基礎屬性,她都很眼饞。
可惜系統老摳老摳了,屬性點只能透過活動獲得。
她又想起了剛剛系統跳出來的新任務提示,點了開來——
【挑戰任務:好風憑藉力,送他上冠軍。】
【任務時間:一年】
挑戰內容:
1.助時闊贏得二十五次隊內,單次完成rmb+1000,積分+2(0/25)
2.助時闊贏得三次省級比賽,單次完成rmb+10000,積分+20(0/3)
3.助時闊贏得一次全國性大賽,完成rmb+100000,積分+200(0/1)
挑戰獎勵:
完成所有冠軍挑戰任務,解鎖成就“王者輔助”,你輔助的隊伍幸運值+1。
賀歡眠看到獎勵的時候,瞬間覺得區級貂蟬都不香了。
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