有時救千人功德都抵不上殺一人,這是主神大會後定下的新規定,避免那些任務者大開殺戒,同時也是保護任務者,以免位面的怨氣太多,任務者一樣會走火入魔。
以前就有以殺止殺的任務者,早早把未來會屠城的惡人宰了,結果怨氣反而更多。
惡人沒幹壞事之前,也只是一個手未沾血腥的普通人,你這一殺,正常社會秩序都無法接受,世界意識也很有意見。
主神大會後,任務者的任務更難做了,條條規定框得死死的,很多金手指都不能用,剩下的十倍以上加價,甚至低階位面壓根不給用。
它家宿主雖有後臺,但從未亂開掛,跟其他宿主差不多。
不對,應該說比其他宿主更能幹,積分姑且不說,功德排行絕對是第一。
系統想到這裡,又發現它家宿主的好處,現在的新手幾乎沒有金手指,比以前的任務者苦多了,大部分新手第一個任務都會失敗,不過也不是沒好處,留下來的都是精英中的精英。
不過話又說回來,積分和功德都這麼可觀,宿主為什麼還那麼摳?
聽到系統的抱怨,江河沒好氣地拍它的貓頭:你又不是我老婆,幹嘛賺積分給你花?
他有老婆要養,幹嘛給一個系統送積分?
他有毛病嗎?
系統貓正想抗議,爾後想到什麼,睜大圓滾滾的貓瞳。
所以宿主那麼摳門,是想將功德和積分都送給主神?即使這對主神而言,只是九牛一毛?
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