不是認錯人,真就有這麼巧。
洛施長睫微斂,眼睛隱隱地發亮。
他們上把是隊友,remainder的鎧曾經帶他上過大分,remainder還把差一個就達成“五連絕世”的人頭讓給他,讓他報了被對面程咬金針對的仇。
但他們這把是對手,沒有規則限制,意味著他可以單殺他了。
洛施捏了捏指骨,活動手腕,決定這把拿出打kpl的專注度去打。
不是因為被野王拒絕好友申請後記仇。
一切都是為了“團隊的榮耀”!
嗯。
載入進度100%,遊戲正式開始。
洛施這把玩的輔助明世隱和其他輔助有一點不一樣,別的輔助開局一般幫法師清線或跟射手連體,明世隱開局卻可以直接跟打野。
洛施用鏈子牽著自家打野,本意放技能幫他快速刷野,這樣可以讓自家鎧比對面的蘭陵王更快發育起來,先到4級。到4級後,打野就可以去幫隊友抓人或者反蹲對面打野,製造己方優勢。
但不知道是不是他變聲器的甜妹音開太大了,自家打野有點上頭,路過自家野區,鎧沒有要打的意思,反而一頭鑽進了對面蘭陵王的野區。
部分打野也會選擇開局先去對面反野,吃對面打野的經濟,阻礙對面打野發育,但這種打法比較冒險,容易被抓。
不過富貴險中求。
2打1,優勢在他們,如果能拿對面蘭陵王的一血,不僅會破壞對方的打野節奏...
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