第二個故事發生在一個名叫數字世界的遊戲公司裡。
這個公司裡有一位恃才傲物的總設計師,他負責了數世公司大部分遊戲角色的主創設計。
這個人有一個非常偏執的想法,那就是他認為自己設計出來的角色,會比現實中的任何一個人都更加完美,更加受人喜愛。
他在每一個遊戲裡都會設計這樣一個“完美角色”,在遊戲星河之戀裡,這個人就是「克里斯」。
但是單單以其他虛擬角色做對比仍舊不足夠說明「克里斯」的完美,恰好這時,數世公司的新概念產品出現了。
霧霾機器人。
這種機器人表面上在大氣層裡穿梭吸收霧霾,實際上卻可以從天空中擷取飄散的意識。
是的,你沒有聽錯,這種機器人可以吸取意識,任何生物的意識都可以。
一開始它們只是吸取一些渙散在空氣中的無主的意識,他們有一些是去世已久的人們不願消散的執念;還有一些是所謂的“精神病患者”的超維度意識。
數世公司嘗試將這些渙散的意識應用到遊戲創作中,以求為遊戲作品新增更多的不確定性和創新性。
總設計師知道後,第一個想法就是要從眾多的意識中選擇一個獨特的意識放在星河之戀裡,以此作為完美男主克里斯的對照組,又或者說,與任何由ai控制的男主對比都可以。
挑來挑去,那些瘋子似的,只會亂吼亂叫的意識,總設計師都沒看上。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)