真是錐心之言。此話一出,無數人點贊。
梅傑也想點贊,不過吧,邪惡的玩法也只能是在遊戲裡,而且他覺得,雪團他們設計的遊戲,以這種邪惡玩法,很有可能有別的後果的。
梅傑又仔細翻了一會兒,除了群情激憤外,其實還是有很多玩家分享正經攻略的。
像是教育問題,就有玩家總結,確實不能在錢不夠多的時候搞,但是小學和初中一定在有積蓄的時候建起來,不能等到後面npc提醒再建,就已經晚了。
梅傑認真看了,發現這幾名玩家說的都很有東西。工廠和商場一開始要招學歷,也是從低中學歷招起來,等城市發展一段時間後,他們才會大力招收高學歷人才。
除了教育問題,還有就是發展一定不能太著急,要穩步發展,各項生活需求都滿足了,他們這些星球主的收益就會是正數了,等城市慢慢賺出一筆錢了,再來增加新的設施。
還有一條讓梅傑注意的評論是:“多問npc!一定要多npc!所有人都記住啊!主動問他,他才會給你更多的資訊!!!”
梅傑瞧著這條評論,不由得想起他玩過的華夏公司的遊戲,這公司的遊戲npc,除了《夜半聲》的比較特殊外,其他幾款都是,如果玩家不主動接觸不主動提問,npc也是不會與玩家主動交流的。
梅傑切迴游戲,看著身後那位愁容滿面的老人。
是啊,尼克可是他這個星球主擁有的人才資源中最優秀的。他是流放皇子的老臣,因為待的時間久,所以也瞭解這位皇子除了吃喝玩樂啥也不行,所以,來這個星球搞建議,尼克給玩家說一點基礎的東西后,就不想說了。
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