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星際策劃,日入十億 第73節

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“假如有一群人在追殺某一個人,這人是個好人但已經傷痕累累,星盜會冒險救這個人嗎?”

幾人又搖了搖頭,當然不會,除非這人花大價錢僱傭他們,不過傷得太重,就算救下來,恐怕也會被星盜扒個乾淨,最後就……

幾人想到這裡齊齊沉默,他們好像懂了。

沒錯,俠,雖有能力,卻並不會因此而恃強凌弱,不會濫殺無辜。他們心中有一腔正氣,手中兵器是用來攻擊敵人的矛,也是護心中在意的人的盾。

與只會掠奪毫無道義的星盜是完全不同的。

在這個世界中,沒有任何高科技,想要成為武者,需得勤學苦練。

事情的開始要從江湖上許多個偏遠小村落被屠殺殆盡說起,這些村落都有一個特點,都在一處地方與另一處地方的交界,這種交界地的偏遠村落,一般人比較少,只有途徑這些地方的人才會發現有人遇難。

而玩家,就是出自於這些被屠殺的村落。

晏雪洲想的是,既然這次的世界地圖這麼大,這裡又是全息遊戲,那麼,可不可以把玩家們的生成點,分散在地圖各個地點呢?

當然不至於全部分散,而是這一部分都在a點,另一部分都在b點,大家出生於各自省份,靠近的門派也不相同,這跟所有人都在一個小村子出現,有什麼不同?玩家會對第一個出生點有一種歸屬感,而到達別的小村落時,會有一種新鮮感。

還有一個就是資源分配問題。

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