20l:體量太大了,這又不是網遊,是劇情類遊戲,我都不敢想那麼多玩家參入進去會引發的劇情效應。
21l:現在很難做到這種程度吧,除非說能夠讓遊戲資料自己跑,應對每個玩家的不同舉動。
52l:那可以設定幾個固定選擇讓玩家的行為穩固在一個範圍內,然後再進行智慧分析跑程式這樣不可以做嗎?我看最近幾家大公司都開始嘗試測試全息裝置了,這種應該不難吧。
54l:行為固定跑程式那還有什麼意思……本質不還是和操控npc差不多嗎,這就沒必要了。
55l:那還是差很多的,智慧分析擁有一定的未知性。
56l:你們扯得好遠啊,肯定是不行的吧,如果可以做到他們早就做了,沒有遊戲公司會和錢過不去
……
大概翻了翻,方舟退了出來,她當時進行的就是二測,確實有這個擺著看的第三條線。
她剛來這個世界的時候,第一次進入論壇沒有看到相關討論便知道這條線被斬了,畢竟怎麼看都不靠譜。
這貼討論度不低,看這個標題她還以為遊戲公司是準備將這個企劃撿起來了,原來只是炒冷飯。
她點進下一個帖子。
【主題:中央準備大量開放樂園名額,002和003庇護所將成空殼】
看到這個標題,方舟想也沒想就點了進去。
作為四大庇護所的另外兩個,002和003這兩個庇護所的存在感沒那麼高,它們不像001和004擁有壓倒性強度的s級超越者坐鎮,整體實力比較平均,行事風格也要低調許多,方舟對這兩個庇護所沒什麼印象。
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