[題主這是隨機到什麼身份了,被發現得太快了吧?]
[啊?還有這種規則呢?我直接收起來了,壓根沒看。]
……
目前論壇的人數不多,回帖的來來去去其實可以看出就那幾人,整體的戾氣感不強。
但方舟明白,真正抱有戾氣的傢伙是不會出來回帖的。
玩家在陸陸續續進入遊戲,還在熟悉這個“遊戲世界”,“碩鼠”玩家這種直接參與進來的還是個例。
就像是暴風雨前來臨前的寧靜。
看完目前寥寥無幾的幾個帖子後,方舟整理出了以下幾點資訊。
一、玩家無法自創角色,而是可以選擇陣營資訊、能力方向等等,由這些選擇進而分配到隨機角色進行遊戲體驗。
二、玩家無法選擇劇情節點,無法存檔讀檔,可以設定痛覺程度。
三、玩家在進入劇情後就無法正常登出,但玩家擁有兩次“強制退出”的機會,強制退出會自動捨棄隨機到的身份,下一次登入後重新隨機新的身份資訊。
四、玩家進入遊戲後與外界的遊戲時間並不同步,遊戲外的十分鐘或許是遊戲內的一天,玩家可以長時間體驗遊戲。
五、玩家不可以與遊戲內的npc提任何關於“遊戲”的話題,否則會強制禁言。
六、玩家要儘量扮演隨機到身份的角色,否則後果自負。
一時間接收到的資訊量太大,方舟覺得自己的腦袋一團亂麻。
根據碩鼠的表現來看,玩家眼中的“強制退出”、捨棄的隨機身份,在這世界裡會導致其身體以及原本的主人在物理層面和精神層面的雙重死亡。
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