“100%擬真度,可成長智慧資料……”賀明朝苦笑,“你以為是鬧著玩的嗎?”
《逐鹿》這款遊戲越是推進,擬真度便越高,最初出現在玩家們眼前時還有明顯的全息感,如今已經越來越真實了,就像他們的宣傳核心一樣———
真正的第二世界。
如果不是擬真感太強烈,她怎麼會為了一個遊戲這麼努力,這麼拼命,就像在為她最熱愛的事業一樣揮灑心血。
她甚至偶爾會分不清她周圍的一切到底是虛假的,還是真實的。
“和『往者已矣』小隊商量著改計劃吧。”柳長春說,“我們有這樣的體會,他們必然也有,否則就不會在這個計劃上糾結。”
玩遊戲的時候,玩家們什麼都做得出來,比如隨手下一道指令毀掉一座城,比如看某個人物不順眼將人刺死,比如因為好奇潛入他人的府邸,將財物一卷而空,比如因為好奇就將監牢裡關著的重刑犯通通放出來……玩家們是混亂的、無序的,一切只以自己快樂為中心。
玩家們會因為任務老老實實去做事,但也會因為事情不爽而直接放棄任務
———管他失不失敗呢?玩遊戲不就圖一個爽字嗎!
大不了掉經驗掉級換號重來,最壞的結果,無非就是不玩這款遊戲了唄!
但《逐鹿》不是。
在最初的混亂過後,玩家們漸漸發現,這款全息遊戲與市面上其他的全息遊戲很有些不同。
它也為喜歡氪金、喜歡特立獨行的玩家配備了商城,玩家們也能透過使用技能來提升自己,但只要關掉商城,關掉可以看見其他玩家身上裝備的功能,就像是真正地進入了一個古代世界。
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