把剩下的郵件一一處理完畢,陳新才有餘暇將注意力集中到遊戲部門提供的策劃案上。
比起第一次的策劃案,這回塞博坦數碼遊戲策劃部給出的高水平遊戲策劃方案要多上不少。
不過焦點基本上都集中在網路遊戲領域,像手機遊戲之類的策劃案一個也沒有,唯一的一款單機遊戲居然是建議公司開發一款類似於fifa以及pes的實況足球遊戲。
雖然陳新自己就是一個球迷,而且足球遊戲鋼鏰也挺喜歡玩的,但是陳新還是第一時間將其pass掉了。
畢竟這一型別的遊戲受眾範圍相對集中,目前市場已經被kona的pes實況足球系列以及ea公司的fifa系列所佔據,使用者忠誠度很高,特點也太過單一,想要把市場一下子就搶佔過來並不容易。
更何況塞博坦數碼以後註定要在遊戲市場有一番作為的,因此像這種容易讓人產生固定印象的型別遊戲並不適合作為塞博坦數碼的開山之作,也許等塞博坦數碼遊戲部成長起來以後才會去試一試。
至於剩下的幾款ol網路遊戲策劃案,基本上都集中在武俠、仙俠、魔幻等領域,水平還算不錯。
唯一的缺點就是塞博坦數碼的遊戲策劃們低估了陳新和鋼鏰的技術水準,這幾個策劃案看起來都太過保守,除了畫面和質量,其他內容和目前市面上流行的那些主流網遊沒什麼太多區別。甚至還比不上上次提出的那款武俠網遊,並沒有多少讓人眼前一亮的設定。
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