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第六十一章 遊戲策劃

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看完新聞,陳新登陸上自己的電子郵箱,陳新此前和吳鈞說過,如果有什麼事聯絡不上自己,或者公司內部有什麼方案需要由陳新做決定,就發他的電子郵箱。

他這個郵箱是很早以前就申請的,陳新準備等鋼鏰組建好星石計算機後,再建設塞伯坦數碼的官方網站、公司內部辦公系統以及電子郵件系統。

進入郵箱後,裡面果然收到了吳鈞關於電影票房的電子郵件。

讓陳新意外的是,郵箱中居然還有塞伯坦數碼遊戲策劃部的郵件。

一個多月前陳新曾經和吳鈞提過要組建公司的遊戲部門,結果前段時間他一直在忙電影的事,上映後他又直接去了非洲,差點就把這事給忘了。

沒想到吳鈞不聲不響已經把這個部門組建了起來。

郵件的發件人叫唐健,是吳鈞招募的塞伯坦數碼遊戲部策劃總監

郵件中還附帶了六個pdf檔案格式的附件,都是遊戲策劃部做的遊戲策劃方案,陳新將它們下載下來開啟,仔細了一遍。

這六個策劃方案中,第一個是益智策略類塔防遊戲,這個主要以手機平臺為主,陳新進去一看就知道模仿了的創意,同樣是集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素於一體,基本上沒有什麼亮點,陳新把它劃去了。

有鋼鏰的存在,陳新要做的遊戲第一要把握住畫面華麗、特效突出的優勢,而手機塔防類遊戲恰恰是削弱了畫面特效方面的長處,因此除非特別好的創意,不然陳新不會在一開始就涉及這一市場。

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