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第八章 塞伯坦數碼和微電影

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所謂cg電影,從廣義上講,是指影片本身在真實場景中拍攝並由真人表演為主,但穿c" />應用大量虛擬場景及特效的影片。通常的手法是在傳統電影中應用cg技術增加虛擬場景、角色、事物、特效等物件,以達到真假難辨,增強視覺效果的目的。

狹義的cg電影是指是整部電影中所有的視覺產物(場景、角色、物品、特效等等)全部由計算機生成的cg動畫或cg圖片所構成的影片。但其視覺效果全然區別於傳統的2d動畫片。

陳新想要製作的自然是後者。

事實上,真正意義上的全cg電影製作成本非常高。

當年史克威爾(日本著名遊戲公司)為了拍攝,差點把內褲都給當掉,結果拍出來後電影撲街,公司瀕臨破產,這也為後來艾尼克斯的併購埋下了伏筆。

暴雪公司也不止一次想把拍成電影,可投資始終是這款經典網遊走向熒幕的最大障礙。

坊間傳言,(atercool】直接回了一個鄙視的表情。

不過陳新並沒有再出現,剛才【watercool】的回答提醒了他。

劉磁欣這個名字陳新並不陌生,高中時代在報刊亭買的裡就時常能見到他的作品。

像、、等作品都給陳新留下了深刻的印象,特別是,陳新也曾考慮過這部,後來想想還是放棄了。這部裡有太多經典恢宏的場景了,如果電影化,能直接把這樣經典的災難片爆成渣渣,拍微電影實在是太浪費了。

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