說著,牧冰勾起唇角,深邃的雙眸折射著晚間城市的霓虹燈,“星夢曾經的首席程式師應該能勝任這份工作。”
過於濃重澎湃的情緒讓時夏說不出話來,他只有上前一步緊緊地抱住牧冰,用手臂的力道向他傳達自己的感動,“謝謝……真的,謝謝。”
牧冰輕輕彈了一下時夏的腦門,“走,回家了,給你看一樣東西。”
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牧冰鮮少會用這樣藏著驚喜的語氣講話,時夏懷著好奇心期待了一路,等到家以後,牧冰卻徑直打開了他的膝上型電腦。
“你要給我看什麼?”時夏一屁股在他的床邊坐下來,“你的電腦嗎?”
“具體來說,是電腦上的一個遊戲。”牧冰開啟某個資料夾,點開一個藍綠交接的圖示,簡潔的小窗頁面彈出,漸漸浮現出尚未成型的粗糙畫面。
那是一款畫素風格的雙人橫版闖關小遊戲,一個主角是深藍色的立方體方塊,而另一個主角是一攤翠綠色的不定型液體。
牧冰把手柄遞給時夏,“要玩玩看嗎?”
時夏驚訝而好奇地拿起手柄,湊近過去,跟牧冰一起打起了遊戲。
在遊戲裡,液體可以自由在各類縫隙中流淌,而方塊能在各種高低差之間做踏板和搭橋,玩家需要讓液體和方塊之間互相配合,才能跨過各種解謎和障礙,最終透過關卡。
遊戲每一關的解謎設計都非常巧妙,充分利用了液體與方塊各自的特性,許多解謎都需要極為默契的配合與相互包容才能成功。
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