零階、一階都是一樣,任務間隙可以進入一次。
二階兩次,三階三次,五階五次——這次就沒有直接拉長到十次了。
另外的變化,自然是擂臺。
擂臺不再根據時間進行結算。
只有一次獲得獎勵的機會,那就是晉升到下一階的時候。
如果有夢之使徒把自己一直停留在一個階段,又榜上有名,那他就會一直霸佔著那個位置。
不會隨著時間的推移,榜單重置,有“新賽季”和新強者出現。
當然,進入到前十的時候,相應的夢之使徒獎勵還是有的,立刻發放。
榜首的獎勵,其餘不變,至強者徽章的作用變化。
相應擂臺獲得的至強者徽章,會在下一階段產生作用。
零階擂臺榜首,晉升到一階夢之使徒之時,獲得的至強者徽章,會在一階的時候生效。
夏閻真的四階至強者徽章,直接升級,在五階的時候也可以用。
沒有讓他吃虧。
擂臺戰鬥的排序方式,沒有變化。
前十以外是積分制度,隨機匹配對手。
到了前十就可以選擇挑戰了。
挑戰方式還是一樣的,兩個任務之間只有一次。
如果被挑戰者當時不在交易廣場,也會透過印記空間收到挑戰,同意或者拒絕。
這一點沒變化。
被挑戰時進入交易廣場進行擂臺戰,是不消耗進入次數和本人時間的。
不過打完之後還要繼續停留的話,就消耗了。
對於夢之使徒來說,如何分配時間,多少時間用來交易,多少時間花在擂臺上,變得尤為重要。
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