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別釣了啦[電競] 第65節

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顧垣走進房間,給其他人道了聲晚安後,就要關門。

蘇折夜卻突然抬手,擋在了門上。

顧垣微怔。

門外,江易聞和路漾也是腳步一頓。

“顧長官。”

蘇折夜朝他緩慢眨了一下眼:“你不想聊聊訓練賽的事情麼?”

第37章

顧垣靠在床頭,戴著防藍光的金邊眼鏡,手裡拿著apple pencil在ipad上寫寫畫畫。

蘇折夜蜷縮在一起,腦袋枕在顧垣的肩上,看他做筆記。

柔順的髮絲散在顧垣的肩側和胳膊,微微的癢,勾著心底泛起些許漣漪。

顧垣總是很喜歡這種事後的溫存時刻。

大概是蘇折夜每次都被折騰得沒勁了,沒了平時的張揚耀眼,無比乖順黏人,小狐狸般依偎在自己懷裡。

“迴歸到起點,你覺得他們會適應dpl的戰術、還是帶來dck的風格?”

顧垣側眸。

中韓兩個賽區的風格對比很明顯,前者是打架、不停打架搶資源,血腥程度拉滿,對線期就會爆發各種小規模團戰,更別提中後期的龍團。透過打架積累起經濟優勢,滾雪球以贏得比賽。

而韓國賽區極愛運營,對線期基本都是和平發育,小龍也可控可不控,但從中期,他們就透過不斷地帶線、轉線,判斷出對方的五人分別在什麼位置,而用人數差打贏團戰,抑或一路推搭。

所以dck那邊的比賽,往往十幾分鍾才爆發第一個人頭,全域性也不超過十個,但比拼的就是運營能力。

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