路漾:“好!”
蘇折夜在遊戲裡的指揮與預測,基本是不會出錯的。
tp下路,先是打掉minimun夜鶯的淨化和閃現,而後回線。
巨大的對位經濟差,又是單殺了一次,銀龍王已經縮在塔下不敢出來了。
把這波炮車兵推進敵方塔內後,蘇折夜再度來下路。
不知道是對面中單沒報資訊,還是rcg下路組那兩人太過自信,他們並沒有走,而是繼續在塔下補刀。
“我來扛塔。”
蘇折夜道。
路漾:“收到。”
依然是w起手,完美預判到夜鶯的走位,將其禁錮在原地。
前期技能的禁錮時間不算長,而且蘇折夜一直在扛塔,轉眼就剩半血,控制解除後minimum夜鶯直接開大,就要去換蘇折夜。
然而就在這時,蘇折夜大招交在了自己身上,頓時變成無法選中狀態,規避一切傷害。
防禦塔的仇恨轉移到打野身上,同時路漾一發加強平a收下夜鶯的人頭。
打野拉開距離,換由輔助扛塔。
最後蘇折夜wq連招殺掉輔助,閃現撤出防禦塔攻擊範圍。
三人輪流扛塔,完成一波完美的四包二。
“帥啊!”
路漾道:“這夜鶯一直捏著e不交,估計就是為了防你的大,沒想到你直接r自己。”
“r她的話傷害不夠。”
蘇折夜:“來打小龍。”
路漾:“收到!”
己方中野ad三人正在打小龍時,左下角突然又出現了全域性訊息。
[rcg minimum(夜鶯弓箭手):mid gap.(中路差距)]
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