這可和副本不同,副本里的npc屬於被裂縫催生,基本都是惡的。
可小世界裡的生靈有好有壞,他們的任務又往往會造成小世界更快的崩潰。
但能通關狩獵場,獲得狩獵者稱號的玩家會被羨慕,這已經是遊戲風氣惡劣的體現之一了。
而這一切,六大公會的會長全都看在眼裡,卻沒有進行過阻攔。
夫人還活著的時候,她曾經也試圖改變遊戲風氣,但失敗了。
想透過某一個公會某一個人,來徹底改變《三千世界》的現狀是不可能的,腐爛的根在於系統釋出的規則,只去修剪壞掉的枝葉有什麼用?
他們六個不知道應該怎麼做才能改變遊戲風氣嗎?
不,他們一清二楚。
利用他們本人的管理權,是可以禁止遊戲向玩家索取所謂的滯留積分的。
沒有滯留積分這個懸在頭上的達摩克利斯之劍,玩家可以自由選擇是去附屬小世界當普通人,還是為了拯救其他小世界而奮鬥,這樣留下來的玩家經過第一遍篩選,很快就能篩掉一批原本道德水平就隨外界環境而改變的人。
狩獵場玩法關閉,強調遊戲是為了拯救其他小世界,肅正遊戲風氣並不是難事。
可他們六個最終也沒有更改系統制定的規則。
在會長心裡,這是沒辦法的事情。
更改規則需要動用他們的管理許可權,可因為他們更改了自己的長生規則,就像是原本嚴絲合縫運轉的齒輪,本就因為規則改變產生了縫隙,現在,系統佔據這個縫隙,利用這一點縫隙獲得了微不足道的自由,他們要是繼續更改規則,相當於往齒輪上又敲下來一個豁口。
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