每次新增的出球位置都會以他為中心,發生“前後左後上下”的規律性變化,而原本的出球位置則是按“牆壁a→b→c→d”的順序變化。
在經歷一輪“a→b→c→d”後,天花板和地板上的出球位置會發生一次簡單交換。
3條了!
然而挑戰還沒有結束。
悠鬥開始尋找第4條規律。
第4條:
球不僅會瞄準他,還會瞄準他周圍的空間。
球所瞄準的“周圍空間”同樣是以他為中心,進行“前後左右上下”的週期性變化。
接著是第5條、第6條……隨著規律越找越多,悠鬥看到了一條安全的路徑。在密集的黃綠色球路中,只有這一條路線一直是透明的。
非常曲折、不起眼,然而一旦注意到,它就會發出了明亮的光,從球路中剝離開。
第10條:
不以他為中心、不會被球干擾,宛如真理般存在著的、絕對安全路徑。
唯一的缺點是,這條路沒有經過地面,需要一直在牆壁和天花板上跑。
悠鬥匆匆看了一眼對面牆壁上的倒計時器。
距離挑戰結束還有不到3分鐘。
或許沿著這條安全路徑走,才是拿到滿分的唯一方法。
想拿滿分。
他想讓爸爸看到他拿到了第一名。
悠鬥跳到牆壁上,開始以自己最快的速度沿著安全路徑全力奔跑。
最後2分鐘。
最後60秒。
最後3、2、1。
在心裡數到“1”的那一刻,悠鬥從餘光裡看到所有出球口對準了他所在的安全路徑。
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