所以一般的高手都有鮮明的個人風格,哪怕用的這一招不是最優解,但對他們來說一定是最順手最習慣的。
顯然刑天還沒有形成這種個人風格,或者說設計它的團隊並不打算讓它擁有個人風格。
極強的學習能力讓它可以快速運用學到招式,但因為每一招都學自不同的人,戰鬥畫風上就有些清奇了。
不過沒有規律可循,也就意味著更難對付,這也是為什麼明明難度下調,玩家們卻覺得更加難打的原因。
看了十多分鐘,閻琛確定眼前的刑天還只停留在複製的階段,在遇到相同的情境下,將學到的招數用出來,僅此而已。
不過他不確定,這是刑天研發團隊故意為之,為了讓刑天充分吸納更多的戰鬥資料,為後期資料整合做準備,還是刑天當前就只有這個水平。
剩下的玩家被刑天追著打,很快就死得只剩三十個,而且彈藥也用得差不多了。
全身武裝都弄不過刑天,拿把菜刀就更打不過了。
眼看著事態不對,大佬還不出手,公頻裡玩家們紛紛哭喊。
“呼叫y神a神!你們不會困了吧?嗚嗚嗚”
“早點打完早點睡覺啊,求求了!”
“沒你們不行啊,快來!”
“大佬,我給您二位跪下了嗚嗚嗚”
白楊:“哥!我快頂不住了!”
丁澤:“咋整?”
閻琛觀察得也差不多了,打算過陣子再上來看看,本來想直接投降算了,見其他人興致這麼高,忽然又想玩一把。
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