貓頭鷹頭上的25/25一下子變成了13/25,雖然扭頭攻擊但是並沒有斃命所以只扣除了一半的HP,不過一半的HP已經夠了,畢竟現在的昱翼在擊殺了一層的十九隻怪物之後頭上已經變成了29/29了,懟死一隻13血的貓頭鷹完全沒有任何問題。
在對方還在尖嘯的時候昱翼先發制人,直接一拳打在了對方的鳥頭上。
【.rd=12/25(50/2,透過。)】
【.r1d6=4,由於懲罰的緣故,傷害減半,你對貓頭鷹造成了2點傷害。】
隨著KP的提示,貓頭鷹頭上的血條變成了11/25。可以,能行!這個可不是桌遊,對方可沒有一回合三動這個屬性,甚至不是回合制的,昱翼完全可以多打對方几拳。
貓頭鷹反應了過來,直接抬起拳頭襲向了昱翼。
【.rd 閃避=34/33(65/2),閃避失敗!】
一個明顯的一點妖從昱翼的面前閃過,隨後就是那沙包大的拳頭撞擊在了昱翼的腹部。
【.r2d6=12,貓頭鷹對你造成了6的傷害。】
瓦特?2D6???這有點不對勁啊!!
看著自己頭上29瞬間變成了23/29,這樣的懲罰是對裡世界的所有生物都有效的,哪怕是敵人也會受到懲罰,所以也算是平衡,可是昱翼的這張化身卡總共就1d6的傷害,在傷害減半的情況下一拳就是1點到3點的傷害,而對方對自己造成的傷害將會是1到6的傷害!自己要是接下來運氣不好的話估計要再打對方11次才能幹掉它!可是對方要是運氣好的話,四拳就能打死自己!
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