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第十一章 當風止息時 62

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接著又重來了幾次,馥凝菲握著魔棒的手漸漸變的溼溼的,是因為緊張所流出的手汗。因為緊張,剛才魔棒還掉了,在撿魔棒的同時,接著是王的大跳,身為坦的醉發現馥凝菲已經分心了,連忙衝過來幫她開盾擋招,她才免於一死。

在這三小時內,第一隊的人總共重打十七次,最好的狀態是打到第四階段34%;第二隊的則是人重打十二次,最佳狀態是打到第三階段47%。

在落月沉夜強制命令所有人休息後,馥凝菲悶悶的拿著手上的截圖,努力回想著剛才的火柱、冰風暴、小跳、大跳……

其實剛才他們到第四階段的時候,應該可以順利打完的,只是要注意隊友的詛咒疊加、自身的狀態剩餘時間,短短三小時,卻覺得好像已經累了三個月一樣疲憊。

而十七次重打中,有十一次是因為她的失誤。

這個副本,彷彿在擊垮她當初的信心。

從以前開始,她選擇元素使當職業的原因……

流星的正統補師只有元素使和祭司。不同於傳統的祭司,元素使幾乎捨棄了所有恢復技能,嚴格來說,元素使的補血技能,只有一招需要鎖定隊友的《恢復彈》以及淨化技能《淨化彈》。

元素使的技能都用來提升隊友爆擊機率、回魔速度,以便提升隊友的攻略速度。與祭司的強力範圍恢復、淨化技能相比,元素使並不適合用來拓荒。

但她就是因為能提升攻略速度的優點才玩元素使,雖然元素使比祭司更需要操作,但她對自己的操作很有信心。

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