【100金/包(5個)】
【買三包加送一包】
寫完,何開來扯著嗓子叫賣:“黃油麵包,藍色品質!可持續補充體力!多買多送,欲購從速!”
“持續補充體力”這種廣告詞可謂直擊使用者痛點,話音一落就有小團隊跑過來圍觀,看到屬性又看到數量,當機立斷:“我要三包!”
何開來:“300金。”
“給!”隊長立刻付錢,何開來遞過去20個麵包,本身只有兩鐵盤的麵包瞬間只剩下一盤半。
石屋門口,葉渺姿態恣意地坐在石階上,吃著npc金姐做的捲餅。
自己建立領地還是有點好處的,雖然操心,但可以開小灶。金姐這個捲餅做得很像k某c曾經賣過很多年的墨西哥雞肉卷,吃起來會讓人懷念童年,搞得葉渺心情莫名的好。
再看到何開來那邊的生意興隆,她心情就更好了。
——不愧是她的營地,物價便宜、運轉健康!對得起她從前在這個遊戲上肝的時間氪的錢!
《奇幻異世》手遊葉渺先前玩了好幾年,遊戲自由度極高,同樣都是玩家建立的領地也可以天差地別。
箇中差別好像理所當然,但她後來回憶起來,就知道了什麼叫“事在人為”。
領地都是一步步建立的,從最初的“避難所”到最後的“城市”,成員由少到多,關係從簡單到複雜。作為建立者如果從一開始就態度友好、為領地定立下相對低廉的物價,只要體系運作起來,哪怕後面一波又一波玩家進入,也只能加入這個體系,潛移默化之間建立起良好的運轉系統。
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