為了做好這件事情,赤坂雄鬥用了整整一年的時間,後來他對運輸船這張地圖的每個位置都爛熟於心。
說句毫不誇張的話,赤坂雄鬥甚至可以閉著眼睛在運輸船這張地圖行走自如。
當赤坂雄鬥做到這件事情後,黑田大悟才開始指點赤坂雄鬥。
過去的一年,黑田大悟沒有教授赤坂雄鬥任何東西。普通人面對這種事情,恐怕早就承受不住。因為拜師就是為了學習東西,黑田大悟什麼都不教,那拜師還有什麼意思。
赤坂雄鬥承受住這種寂寞,一年後終於得到黑田大悟的指點。
雖然等待的人會有驚喜,但讓赤坂雄鬥沒有想到的是,黑田大悟會直接交給他詭戰流。
既然他拜師黑田大悟,當然清楚詭戰流是黑田大悟創造的電競流派,世界各地的電競玩家拜黑田大悟為師就是為了學習詭戰流。
凡是電競流派都包羅永珍,不可能只是一種技巧。
如果只是一種技巧,那就是單純的技巧,算不上電競流派。
稱得上電競流派,第一要有明顯的特點,第二要包含很多種技巧。
詭戰流當然滿足這兩個特點。
詭戰流包含很多種戰鬥方法和技巧,黑田大悟從裡面選了一種,傳授給赤坂雄鬥,那種戰鬥方法便是上下跳躍障礙物。
不管是上下至高點,還是上下集裝箱,這都屬於上下障礙物。
許多學生拜師好幾年都沒機會學習詭戰流,赤坂雄鬥只拜師一年就有機會學習,可見赤坂雄斗的能力以及黑田大悟對赤坂雄鬥頗為看重。
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