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隱藏性格

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為了考試忍痛離線三個月,按照喬喬設定的遊戲與現世的時間差比例,遊戲裡的時間軸大概已經過去了三千多年。

這個由她一手創造出來的世界已經和喬喬離開時完全大變樣了,哪怕在少女下線後,[世界]遊戲中的時間也不會因為她的消失而停止運轉。

只要[世界]的總伺服器還在運轉,遊戲中的所有npc都會依照自己的身份和使命一刻不停的生存行動著,會有生命因為壽命耗盡和意外而亡,也會有新的生命再度誕生在這個世界。

對於遊戲中的每一個NPC而言,這個世界就是真實存在的。

而喬喬這個給與他們生命的玩家,才是唯一的系統bug。

這讓少女有一種十分古怪的違和感,明明她才是創造出NPC的‘神’,現在自己反而成了這個世界的異類。

不知道是不是策劃為了增加玩遊戲時的代入感,每一個遊戲中的NPC反應和情感都與正常人無異,並且他們還能夠因為自身的經歷和事故而不停的成長變化。

比如喬喬一開始捏造一個NPC角色時,給對方的定位是【溫柔而體諒他人的好人】,將這個NPC直接劃分到守序善良陣營,屬性面板的[善][寬容][大度]的數值就會遠高於旁人。

但NPC不會一直保持自己的【溫柔而體諒他人的好人】的設定,若是NPC遭遇到了什麼絕望仇恨,遭人背叛的痛苦經歷,當他屬性面板的[善]值跌落到負屬性的[惡]範圍,那麼這個NPC就會自動轉入混沌邪惡陣營。

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