自從第一款全息遊戲倉發明出來後,人類對科技知識的進步已經不再侷限於網際網路,而是能夠透過植入後腦的微型埠同步神經連結到另一個奇妙獨特的非現實世界。
資本家對金錢的敏感貪婪宛如嗅到了血腥味的鯊魚,在意識到全息遊戲還未發掘的潛藏價值後,便將大把的資金投資進去做研究開發,不過短短十年不到的時間,市面上就出現了大量熱門的全息遊戲種類,從動作冒險到恐怖懸疑以及卡牌養成類遊戲應有盡有。
喬喬是一個特別喜歡自由度較高的冷門遊戲控,對如今市面上較火的恐怖求生和懸疑解密類的遊戲並沒有多大興趣,而冷門型別的遊戲因為受眾較少,遊戲商也不願把大把白花花的錢投入進這種不賺錢的專案上,所以能夠找到一款合她心意的遊戲著實不容易。
在[世界]遊戲官方剛釋出內測通告時,喬喬就透過私人渠道搞到了一個珍貴的內測賬號。
[世界]最吸引她的賣點便是在於,不同於其他遊戲都有固定的劇情地圖和NPC,[世界]裡的一切遊戲地圖和世界觀設定以及NPC的性格都是可以由玩家自己捏造設定的,並且NPC還會根據時間的變化和突發事件劇情能夠自行成長應對,哪怕是創造出這個世界,身為遊戲裡唯一玩家的喬喬也不能夠改變的。
說白了就是靠自己的腦洞隨意捏捏捏的創意類遊戲。
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