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二十二

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主持人:「野人這個角色你在常規賽似乎沒有拿過,是什麼契機讓你在季後賽第一場選他?」

鄭進:「我一直都挺擅長的,就是不夠自信,這次下決心試一試也是因為隊友願意犧牲一些舒適度給我兜底。」

主持人:「你的野人跟主流的玩法不一樣,能跟我們分享一下你對這個角色的理解嗎?」

鄭進猶豫了一下,隊裡討論的東西是不能往外說的,於是斟酌道:「看是否適合自己,看隊伍配置,只要夥伴們需要,我都可以調整。」

那天凌晨葉鹿拉著他pk,兩人邊切磋邊揪細節,事後葉鹿跟他說了兩點,1、角色本質虛擬人物,沒有靈魂,職業選手要想用出極致的效果,就要將自己代入角色,根據設計師的初衷,性格、故事背景來思考,將角色特點發揮到極致,不要太在意適配分,多在意識和打法上鑽研。

融入角色之後,不能純憑自己想法來,最好能從立場出發,而立場是可以變動的,要勤加思考如何跟隊友合作。

這其中必然有取捨,大家互相犧牲一點個性和舒適度,換取一個好的比賽結果。

說完這兩點葉鹿問他願不願意,他當時沒回答。今天在比賽現場,郭明希設計的幾套陣容他都興趣缺缺,老想著那天凌晨葉鹿說的話。

然後他主動提出自己想玩野人。

實話是大家都挺意外的,因為常規賽他沒拿過這個角色,熟練度怎麼樣隊友不太清楚,但分析師那邊有資料,教練看了分析報告後跟他再三確定,他堅持,表示自己可以贏下比賽。

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