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42毆打NPC

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君漠根本來不及答應或反對,就眼睜睜目睹徒弟以武力發洩心頭之恨的過程。

實在是太過迅速,讓他壓根沒有時間反應。

雖然君漠在心裡這麼吐槽,但他其實也沒有反對的念頭。只是不太確定,在遊戲裡,打npc這件事是辦得到的嗎?

然而冉芸大膽假設、大膽求證,身體力行地告訴他,可以的!

在npc受到攻擊的下一秒,幾個人馬上站了起來,擺出攻擊姿態,氣勢洶洶地看著他們。而每個人頭上也浮現出生命值,看來是正式進入對戰模式。

……原來這麼隨意就能進入對戰模式的嗎。

說不開心倒談不上,君漠只是有點無言。沒想到這種操作居然能夠成真,到底該說冉芸這個人入戲太深而冒出打人報仇的想法,甚至付諸行動太令人料想不到;還是《killme》的開發商設計可以毆打npc的想法十分獨特?

雖然心裡滿是吐槽,但面對決鬥的場合,君漠很快便攏迴心神,專心應戰。

——不過其實根本不需要多麼專心也能順利打敗對手就是了。

畢竟對方只是不怎麼重要的npc,頭上連個驚歎號,來引導他們劇情的功能也沒有,最大的用處大概只有在前情提要裡出現作惡,再充當背景而已。

這種小嘍囉,冉芸一個藥師就綽綽有餘。

君漠看徒弟一個人幾乎兩、三拳就能幹掉一個npc,似乎不太需要他幫忙,心想這段插曲也不過是冉芸想要洩憤才開始的,便收了手,在一旁靜靜看著徒弟發揮。

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