再來說說本書。
《藥主》的優點就不細說了,大家多有過獎之言,最大的優點無非是人物塑造和劇情安排。最大的缺點,就是力量體系的失衡!
沒錯,力量體系的失衡,讓本書的寫作後期變得很艱難!
我曾經給某位“網文精英”當過槍手,寫過幾個月的修真文,還是有信心能駕馭仙俠和玄幻之類的題材,《藥主》的寫作,還算是嫻熟的。
寫作前,《藥主》的準備也算充分,雖然沒有細綱,但大綱很細緻,主要情節和人物,也都早早設定好了。
故事構架,情節安排,邏輯自洽方面,都沒有大的漏洞,推理上不會出現大問題。
可是恰恰,在我最不重視的力量體系上面,出了大問題!
最不重視的領域,卻很要命!
具體而言,就是在最低階的武士階段,力量體現就很高,到了後期,戰鬥很難寫。
武聖以下的打鬥還能寫的生動傳神,可是到了武聖,只能透過意境和意象的虛寫來表現。
到了大乘,意境和意象的表現也難以彰顯大乘真人打鬥的精彩。
到了地仙,更是難以描寫戰鬥了。總不能抬手碎星辰吧?那也不符合書中設定。
以至於到了後期,只能儘量避免寫戰鬥。
可是作為仙俠文,戰鬥體系卻是很重要的看點,擔負的任務無可替代,也是強化代入感和爽感體驗的重要場景。
這的確是一大遺憾。
《藥主》的劇情和伏筆後期逐次展開,反而比中前期好看,相信這是書友們的共識,可是在戰鬥對抗方面,卻不如中前期寫的好。原因就在這。
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