兩天過後,WRPO組委會再次向外披露了最新的訊息,而公佈出來不到一兩個小時就傳遍了整個電競圈,要知道現在內地的電競圈都時刻的盯著WRPO組委會,一有新訊息就會在第一時間傳開。
這次公佈的訊息不少,首先是披露了2008年第一屆WRPO大賽的比賽專案新增到了12個專案,其次是公佈了WRPO體系下的俱樂部聯盟規則。
訊息一出,全球電競俱樂部都為之譁然,無不振奮。
關鍵在於其收益分成,按照組委會披露的訊息來看,WRPO賽事的盈利,包括賽事門票、贊助、遊戲內建道具等,WRPO體系下的俱樂部和選手都能從中參與收益分成。
簡單的來說,大家都是一條船上的人,整個WRPO的收益與所有人深度繫結,整體收益越高,各方分到的收益也就越高。
大集團進場整合整個電競生態系統,果然是出手不一般,頭一次做得如此完整的商業化模式。
根絕WRPO披露的資訊顯示,將在全球範圍內除外卡賽區之外的四大分賽區分別開放12個席位的競標,總共48個聯盟席位。
俱樂部只能在所屬賽區註冊,也只能在所屬賽區競選席位,競標的價格也各不一樣。
今年的席位競標起低價,大中華區的一個席位競標價是¥500萬/年起步,歐洲區和美洲區都是$220萬美元/年,韓國區是190萬美元/年。
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