電腦版
首頁

搜尋 繁體

第213章【新的賽事品牌WRPO[1600月票加更]】

熱門小說推薦

最近更新小說

“收購WCG還是算了,韓國人把持著的品牌不利於全球化。”

羅晟想了想如是說道,他還是放棄了這個想法。

韓國人的電競體系非常成熟是值的肯定的,但是韓國人都是把有利於他們的專案大力推動,《星際2》的SPL聯賽體系最後還被假賽搞死了,還是世界冠軍打假賽,這傷害對於SPL賽事來說無異於晴天霹靂。

假賽,對於任何一個競技專案的傷害都是災難性的。

對於羅晟而言,他做事情當然是著眼於全球範圍,是奔著整合全球電競產業的目標去,現在除了韓國的電競產業化做的很好之外,放眼世界其實還是萌芽階段。

退一步講一個電競專案,死了就死了,後面還有無數的電競專案可選擇,什麼《刀塔》系列、《英雄聯盟》系列等等。

而隨著電競產業的發展,十年二十年後,一個小小的韓國市場又怎可能與世界市場相提並論?

事實上,韓國《星際2》聯賽體系的崩潰反而提高了世界《星際2》的活力和市場總量,任何一個電競專案被單一的俱樂部或者一個地區壟斷冠軍,就會逐漸淪為小眾,不再被更多的人歡迎。

足球無疑是競技專案最成功的,甚至沒有之一,因為大力神杯輪流抱回家,上一屆是巴西隊捧杯回家、這一屆是德國隊捧杯回家,下一屆是比利時。

如此,各地的球迷才會有著無限的熱情,競技氛圍也是瀰漫全世界,成為世界第一體育專案,甚至已經不是單純的一個體育賽事,四年一屆的世界盃已經成為了全球的狂歡盛宴,參與的人多大數十億,超過地球一半以上的人口。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。

收藏網址:www.mobvista.cc

(>人<;)