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第856章【世紀併購案終於落幕】

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隨著時間的推移,上半年最後一個月來臨,醞釀已久的VBM版本的《魔獸世界》終於開始進入宣發階段,VBM是虛擬腦機的簡寫。

暴雪娛樂等待這一天已經等了四五年之久,育碧、史克威爾這些頂尖的第三方遊戲開發商一樣如此,都是下了血本開發VBM版遊戲。

遊戲其實已經做好了,但需要排隊等待發售。

現在的虛擬網際網路市場規模還沒有成長起來,三個和尚沒水吃,同一時間扎堆發售對大家都沒有好處,到時候只會爆發行業內卷的弔詭現象。

所以才有了搶首發權、次發權,不過今年的作品發售已經確定了下來,只是外界玩家還不知道而已。

如果說《諸子百家》、《天際浩劫》、《三國》這三款VBM遊戲是吃了風口紅利起飛的,再怎麼差也能起來,後面隨著大家嚐鮮結束了之後,想要打造現象級內容就要難得多了,時代浪潮的風口是可遇不可求的,就那麼一次機會。

但知名大IP的威力也是效果拔群的,隨著暴雪娛樂大中華區釋出公告,正式對外宣佈6月18日將發行VBM版本的《魔獸世界》之後便吸引了國內成千上萬的玩家的關注。

魔獸世界這個名字,對於國內的八零後一代而言真的是一代人的情懷,在國內的號召力十分驚人,魔獸世界改變電影拍的那麼爛都能在國內拿下十多億的票房成績可見一斑。

電影的撲街讓暴雪第一時間收回了IP影視改編,害怕這個IP被過度透支了,早知道撲街就應該交給藍星影業去拍了,而非傳奇影業。

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