週末發生了一點事情,但是這一點事情並沒有給兩個人的生活帶去太大變化,基本上該怎麼樣還是怎麼樣。
魏家安星期一照常開始上班,下午照常下班,稍微有一點不同往日的地方在於他每天回家的時候,薇拉不再是捧著一本書坐在床邊,那一本《世界史》現在一直放在電腦桌旁邊的桌子上面,而是坐在電腦桌前面。
“又玩了一天?”
“沒什麼事情。”
“玩得怎麼樣了?”
“你自己看吧。”
“你好像很喜歡出兵,好多坦克,注意一下維持費,小心財政赤字刷叛軍。”
雖然是薇拉玩遊戲,魏家安卻一直很關心遊戲的進展。
薇拉玩遊戲的動作很慢,魏家安是知道的。他玩遊戲是所有可以跳過的環節全部跳過,一切衝著最後的勝利而去。薇拉不是那樣的,她任何對話都會好好看完,任何介紹都會仔細看完,每建造出一個新建築都要滑動滑鼠滾輪放大好好看一下。
不同的人玩遊戲,有人慢慢玩,一路看風景,和每一個人對話,做完所有支線任務,甚至是全收集,有人直奔通關而去,不同的人通關時間肯定是不同的。文明6這種型別的遊戲,和大部分打怪升級打倒最後的大boss遊戲通關,有一點不同,不同的文明和領袖,不同的地圖,不同的勝利目標,不同的難度,通關的時間天差地別。
薇拉玩的低難度,地圖也不算大,文明和領袖一般般,會玩的人可能三兩下就通關了,就算是新手那麼長的時間也差不多了,星期二下班回家魏家安看見她還在玩她原來的存檔:“星期六、星期天、星期一,今天又一天,你還沒有通關啊。”
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