林木木的道境,以葉贊提供的遊戲為模版,彷彿將遊戲拉入現實似的形成遊戲世界。當然,作為道境的遊戲世界,什麼畫面、音效、遊戲性都不是那麼重要了,真正的重要的是遊戲設定的規則。
在遊戲世界中,規則就是至高大道,一個力量上可能連普通人都比不了的蘑菇怪,卻可以在遊戲規則下擁有對主角一擊必殺的能力。不管你是煉氣築基,還是元嬰金丹,甚至於元神大能,只能從蘑菇怪的頭上踩下去,否則碰上就只有死路一條。
再比如,有的遊戲裡面,哪怕你有天大的本事,作為主角也只能用拳腳與BOSS搏鬥。什麼法術、什麼法寶、什麼飛劍符籙之類的東西,在這樣的遊戲世界中,都會完全的失去原有的作用。
其實有一點不得不說,由於文化方面的原因,葉贊在這個世界發行的遊戲,都是沒有明顯文明特徵的小遊戲。那些有著完整文化背景,有著嚴謹近乎真實的設定,被稱為大3A級鉅製的大型遊戲,反而倒不太適合被林木木用在道境之中了。
說回到戰場上,林木木展開自己的道境遊戲世界,將那些熔岩巨人拉入其中,各種的小怪、BOSS紛紛現身,向著熔岩巨人們發起攻擊。
儘管,那些熔岩巨人,並沒有神智可以迷惑,看上去都只是這土行陣眼的傀儡,但仍然要有遊戲世界的規則限制。那原本頗為強大的,有著元嬰乃至元神級別戰力的熔岩巨人,在遊戲世界中都變成了脆弱的一碰就死的存在。
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