現實當中,在比較碩大的戰場之中的搏殺,並不像是影視劇或是遊戲當中的,雙方排成兩條線,或是殺著殺著,就成為了兩條線一樣,因為就算是步卒戰鬥,也會形成先後相差許多的搏殺線,更不用說騎兵這種需要一定空間的兵種了。
若是將視覺拉到高空,就會發現整個戰場上實際上並不是部隊挨著部隊,人擠人,就像是所有人都企圖在鏡頭當中露個臉一樣,因為一方面為了防備流矢殺傷,另外一方面也是為了有一定的衝擊空間,正常來說衝鋒的騎兵,都會在波次之間一定的空間,一波上去,然後才是第二波,第三波,並不是完全簇擁在一起。
即便是騎兵對沖,或許在電影電視當中看到的,騎兵似乎都排列得很緊密,就像是密不透風一樣,但是實際上對沖的時候,除非騎兵特意的控制,戰馬甚少會相互頭撞頭的碰到一起,絕大多數的時候戰馬都會不由自主的的相互錯開而過,無需人特別進行控制,而且在這個交錯的瞬間,騎兵也沒有辦法分心來控制,他們需要全神貫注的面對對手那些致命的刀槍。
張繡為了呈現出一種數量上的絕對優勢,漢軍騎兵的接觸面張開得很大,雖然看起來人很多,但是實際上就導致了在縱深上略有不足,所以蹋頓帶著人馬和張繡對沖得時候,其實並沒有受到足夠的攔截力量。
戰場之上的損傷或者是失誤,其實很多時候都來源於一個很小的事情。
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