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第一六〇章 導師不靠譜,咱自己來!

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如果真以為李逸是戰鬥方面的新手,那還真是委屈他了。

從接觸到《英雄無敵》那天開始,他就被帶他進坑的哥哥虐,被一起玩遊戲的同學虐,後來長大了,沒人陪他聯機了,就玩單機版虐人機,或者被人機虐。

沒事開張最小的地圖,選擇最高難度對抗七個人機,看自己最多能堅持幾個回合,是李逸閒暇時經常乾的事情。

玩超小地圖的各種套路,各種前期發展路線,李逸說不上是精通,但是絕不陌生。

聖地挑戰第一階段,可不就是超級版本的超小地圖戰鬥咯。

只是聖地挑戰這個超小地圖參與的玩家多了點,數量高達三十多萬。

所以,固守地盤等著別人來攻城,利用攻城戰守方優勢戰勝別人,然後再反推回去的穩妥打法,肯定是不可行的。

而且挑戰開始的時候,聖地系統就言明瞭挑戰規則,第一輪挑戰將結束於半數挑戰者被淘汰之後。

所以,聖地第一輪挑戰,絕對不是讓挑戰者享受建城以及慢慢發展的種田養成樂趣。

在第一輪挑戰結束前迅速淘汰更多的玩家,獲得更多的積分,才是聖地挑戰第一輪的核心。

所以,遇到勢均力敵的對手,不管不顧就矇頭上去火拼,絕對不是一個明智的做法。

因為這麼做,無論最後結局怎麼樣,肯定是一個兩敗俱傷的結果。

輸了的,兵力耗盡被無情淘汰,贏了的,兵力受損也不會好受到哪裡去。

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