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第616章 法則賦能詳解,初步選擇準備

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“不對。”

“嗯?”

眾人一聽,皆是不解,這靈魂體的賦能如此強大,怎麼不行?

舒爾琢磨著該怎麼說個明白,然後順著思緒慢慢解釋:

“我還是分開講吧,這法則賦能,源頭在於法則dna螺旋體結構。

算是把其中的隱性基因,用法則能力給呈現出來。

先說第一點:法則的後天賦能,會增加修煉時的正常運轉消耗。

不管是靈魂體,還是身軀,在實力強大之前,都不宜過分賦能。

像我們這種,肯定是要走大後期路線的,目前還是以煉力提升為核心。

前中期雖然生存環境很危險,但我們有極速的修煉術,各種強力技能也多。

只要考慮周全,暫時可以不用初級賦能的效果幫助。

這種能力,在戰鬥中用法則力量和技能,就可以相提並論,相差的只是細節處理。

所以呢,前期凝練的法則,最好不輕易浪費賦能次數。

如果必須要賦能,最好是選一個小部位,比如手、腳、肺、面板、特殊武器。

這樣既增加一定實力,也不耽擱正常修煉的速度,更不影響後面其它法則賦能。

……

第二點:每凝練一次法則,就擁有一點賦能次數,專一和多選都一樣。

就是說,特殊裝備、靈魂體、身軀,這些可以賦能的位置,都沒有差異性對待。

在催動法則dna進行賦能前,一定要考慮好作用在哪個方面、哪個部位、哪個裝備。

若是沒想好,可以不急著賦能,戰鬥時,用法則力量進行輸出,也是很好的做法。

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