【故事完成】
【故事線偏離度-12%】
【故事結構——完整,擁有一條明顯的線路,邏輯清晰】
【故事結局——差強人意,無法評價該結局為好結局還是壞結局】
【整體評價——回答問題全部正確,故事邏輯清晰,明線與暗線的參考完整。故事線偏離度較低,結局差強人意。】
【獎勵計算中..】
【遊戲者·伊海,你的能力得到了些許提升】
看著眼前彈出的對話方塊,伊海稍稍鬆了一口氣。結局差強人意也就是說還在接受的範圍中。不過讓自己有些好奇的是故事線的偏離度居然只有-12%,這就很奇怪了。自己那明顯改變結局的操作,不,應該說完全不符合邏輯..不對,那真的不符合邏輯麼?既然故事線的偏離程度只有12%那也就是說,自己所作所為實際上和真正的結局中被自己替換的那個男人所做的幾乎完全一樣。唯一的差別只是時間的不同罷了。
現實中真的有這麼亞撒西的人麼?我很好奇啊。
雖然故事已經完成了,可是伊海的心中還是有一些疑問。
剛剛那個女人明顯是有精神疾病的..嗯,這種疾病在遊戲或者說二次元作品中會被稱之為病嬌,而病嬌又分為12個大類。那個女人的分類明顯是監視類的那種,希望自己喜歡的人永遠不會離開自己的視線。
如果是精神疾病的話,那麼緣在明線的結局會暴起殺人也是很正常的。可是..既然故事的偏離程度只有12%,那麼也就是說緣在最後並沒有殺死主人公。
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