流淌魔還是有些智慧的。它知道這條成熟商線來之不易,陸離毀掉小鎮或許暫時能讓它收穫不菲靈魂,但商線貿易點就永久少了一處——賺一筆和賺許多比它還是能夠明白。
比起對付小鎮,流淌魔更希望陸離能對其他商隊動手——商隊都攜帶價值不菲的貨物,以及商隊都是它的競爭對手,商隊越少,它的貨物的價值越高。
只是成為商人的惡魔通常都不是蠢貨,它們覬覦那道跟著商隊,散發可疑氣息的特殊靈魂,但它們才不想第一個去招惹。
未知代表恐怖——這條準則在地獄同樣有用。
在離開橘狸鎮經過的第二個鎮子,流淌魔徹底擺脫掠奪魔送來的貨物和貨車本身,陸離收穫約3000只靈魂。
這是幾天裡陸離唯一的大筆收穫。
進入地獄的前兩天收穫340餘份人性的陸離在這三天只收獲了約50份人性。
不算少,但也絕不算多,獲取速度在明顯減慢。
越清理沿途遇到的怪異巢穴,收穫貧瘠的幾份人性,越懷念解決一座小鎮帶來的豐富收穫。
倒五芒星烙印第六次發燙,倒計時還剩十九天的時候,陸離喚來前面的流淌魔,指向地圖。
“為什麼商隊不會路過恐球鎮?”
商線下一個貿易點是餘火鎮,但它偏離商線很多,一座名為恐球鎮的小鎮反而在徑直通往下座小鎮和深淵城的直線上。
不是恐球鎮已經消失或者地圖繪製錯誤,流淌魔告訴陸離那裡的確有座小鎮,但那裡是商隊的禁地——一座名為小鎮的惡魔巢穴,充斥混亂與無序,就像裂谷鎮。
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