網際網路浪潮到06年時,已經迎來了一個蓬勃發展的時期,但是真正肯玩遊戲裡扔大錢的人真心不很多,象《神幻》這樣的遊戲國內排前三。
頁遊的話,給人一種很容易崩塌被黑的感腳,連‘端’都沒有啊。
但是不能否認,頁遊它是賺快錢的一種好東西,質量未必好,但是賺錢還挺快,有可能這放一槍就換地方了換戲臺了,你都沒玩進門就結束了。
在林楓的記憶中,‘往世’有一款很精典的三國策略類頁遊,攻城掠地,對決的時候進入回合制的畫面,展示更詳細的雙方兵陣技能打鬥。
每個愛玩遊戲的玩家,都不止在玩一款遊戲,有主輔之分,可能大興趣大精力放在主遊這邊95%,無閒的時候才會想起‘輔遊’,也可能這款輔遊連他5%的精力都沒有佔用,林楓還玩CS,後來又玩《使命》,主要人閒。
這一世的林楓是要靠遊戲來賺錢的,‘玩’成了其次的問題,他想把自己定位在‘運營’的角色上,哪怕只是運營一個遊戲中的‘工作室’。
目的,是為了賺錢,而不是掏錢消費。
他都沒個正常的工作,拿什麼消費?消費首先你得有資金啊。
第一桶金從遊戲裡來,第二桶金想寫本小說,但是還在攢稿中,那麼,繼續挖掘一下‘遊戲’的深度唄,這不,陳潔給送來一個機會。
當張孜說一款三國策略制的頁遊時,讓林楓想到了那款精典遊戲。
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