在電影行業內部有這樣一群人,他們始終堅信著,電影時長是關乎經典與成敗的重要部分。
比如說爆米花商業電影,六十年代和七十年代,業內普遍認為完美時長應該是九十分鐘,三段式結構剛好可以完成三等分,三十分鐘是觀眾注意力保持高度集中的巔峰,每三十分鐘完成一次迴圈。
後來伴隨著電影產業的成熟,一百二十分鐘則被認為是最佳選擇,“大白鯊”和“星球大戰”兩部開山之作都是如此,整個故事架構和內容填充更加飽滿,這已經成為了現代電影製作產業的重要組成部分。
電影時長的影響因素可以說是方方面面的,商業電影和藝術電影都是如此。
在商業電影裡,如果一部電影時長太長,舉例說超過一百八十分鐘,第一是單日的排片量勢必有所減少,第二是觀眾的耐心無法堅持下去。這不是必然現象,但確實客觀存在。另外,一旦時長超出了控制範圍,對於劇本架構、節奏控制、高/潮鋪墊等環節都會產生連鎖反應,難以控制。
對於藝術電影來說,導演需要更多的時間和空間來完成自己的工作,從人物塑造到思想闡述再到鏡頭佈局,時長不夠勢必就束縛住導演的手腳,繼而影響成品質量——為了適應市場,製作人要求導演縮短時長的案例比比皆是、數不勝數,現在兩個半小時左右可以算是相對主流的趨勢。
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