他們盯著作物成熟時間,很容易估算出經驗獲取速度。
等經驗進入下一個等級,馬上就能離開田地開拓農場了吧?
畢竟,這可叫做《未來家園》!而不是《未來種菜》!
第119章
在首批玩家開墾田地的時候,光量子研究院的觀測資料,就有了明顯的變化。
八萬人進入《未來家園》系統,手機五萬多,電腦一萬多,其他裝置零零散散,在全國地圖上幽幽亮起了光點。
對全國懷著好奇的玩家來說,是遊戲。
對光量子研究院來說,是一場全國範圍的壓力測試。
所有遊戲資料都經由網路傳輸到量子憶阻器晶片處理,一塊小小的晶片承載了全國資料互動,處理速度遠超大型伺服器。
更重要的是,萬物系統可以在玩家的遊戲方式裡獲得學習,如何適應使用者的需求,成為真正的智慧系統。
《未來家園》的遊戲,一開局,只是種田而已。
但是隨著玩家升級,萬物系統會根據程序,漸漸開放社交功能。
一旦玩家透過社交渠道,釋出語音、文字,萬物將提取更多的聊天關鍵詞,自主識別開放模組,釋出全國建設任務。
種菜熱情永不磨滅。
不管是手機黨還是電腦黨,能夠在這個時代進行一場難得的大型懷舊活動。
他們嘴上說著好無聊啊什麼年代了還種菜,手上仍舊不停點選,收穫掉大白菜,考慮種水稻。
不過一晚,手機使用者急劇增多,因為H1手機全國普及,率先發現全息投影可以在地面投射出一片稻田的時候,大家都充滿新奇切換到了手機埠。
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