破壞死光這招,能靠升級學會的寶可夢並不是很多,但是能用技能機教會的寶可夢數量可就有些誇張了。林頓感覺自己能報的上名字的寶可夢好像都能學。
為什麼泛用性會那麼高呢,顯然也是因為它顯而易見的缺點。遊戲中是在使用後硬直一個回合,現實中則是硬直一段時間,林頓之前也是測試過了,正因為有這個缺點,遊戲中才會那麼大方的讓一大堆的精靈都能學。
但是實際上玩過遊戲的都知道,遊戲內因為是回合制的戰鬥,放棄一回合這實在是太致命了。像是請假王這種種族值都超過準神的寶可夢也就是因為有放棄一回合的負面特性才被大多數人放棄的,而破壞死光這種技能,遊戲中顯然也是根本沒人學的。
不過這種沒人學技能,在現實中倒是真的挺好用,畢竟現實中可不存在一回合的說法,這個硬直時間還是可以調節的。
是的林頓稍微的測試了一下,大概就知道這個硬直時間和寶可夢本身的身體強度有關。越是強的寶可夢,硬直時間反而越短,破壞死光的可用性直線提升。
這種本身威力就大到逆天的技能,作為必殺技系列顯然是相當的合適的。
而呂平這邊也得到了自己想要知道的訊息:“技能教學機?”
“嗯……這樣,目前技能機這東西,我可以只向你們供貨。”林頓想了想說道,“但是寶可夢和精靈球的供貨,我希望是面向公眾性的。”
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