與之前的大多數遊戲不同,在《戰神》中開始劃分了簡單、人、神三個難度。
這是必然的,畢竟……《戰神》中的敵人,都是真正的神,並且還不是小神,而是鼎鼎大名的奧林匹斯十二主神。
以往的遊戲,除了他們現在都沒通關的黑暗之魂以外,極少有超過人階頂峰的戰鬥,即便是有……像重樓,也是壓低實力在人類極限來與景天戰鬥的。
而《戰神》中,在系統的還原之下難度毋庸置疑的達到了一種極致,如果沒有分層級的降低難度,這種級別的敵人,對不少玩家可能都是一道一輩子都過不去的坎。
另外,同樣作為神話,《戰神》與《黑暗之魂》的核心元素不同,再加上《黑暗之魂》過不了可以聯機請友好的大佬幫助(有獎勵機制)甚至多人合作,而《戰神》則無法實現,因此係統版的《戰神》是必然開啟難度選擇的。
……
這個時候,精靈女王凱蘭貝爾一邊吃著薯片,一邊看著好幾個玩家都已經進入了遊戲。
就連幾個聖階,都商量了好久:“要不……第二個難度吧……”
簡直被黑暗之魂搞怕了,連忙選了人級難度進入遊戲。
接著開場的劇情,故事回到開場那一幕的三週之前。
玩家們帶著種種疑惑,與一種撲面而來的史詩感,來到了遊戲中。
漆黑而廣闊的海面上,狂風暴雨,巨浪滾滾,彷彿有什麼可怕的魔物,在大海深處興風作浪。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)