原本想要看打老闆的玩家也呆了。
這特麼是打老闆?!明顯是被老闆吊錘好吧!
這槍也太牛掰了,一槍一個!根本不需要打要害,中者即死!
姜小月此時也呆滯地看著螢幕,幾乎要急哭了:“哎呀……這臭老闆怎麼會這麼厲害的……現在還怎麼打老闆!”
“又被這黑心老闆算計了!”
與現實不同,現實中的狙擊手,基本上都在數百米甚至上千米開外狙擊,萬軍之中取敵首級,大都只有一槍的機會。
因此一切因素都必須把握得極為精準,風速、空氣溼度,任何一點微小的影響,在數百米甚至上千米外都會變得極為巨大!
而在遊戲中,而玩家對戰大都在一個不大的區域內,狙擊槍不止會被用作定點狙殺之用,同時還需要應付各種近距離突發狀況。
即便失手、暴露方位,也不會像現實中一樣惹來軍隊的包圍,更不用擔心撤離太慢而喪失退路。
所以出手的機會會變得多了不少,中了就中,沒中畢竟敵人不過個位數,並不會無法應付。
就如同此刻,幾乎是在對方火力停止的下一刻,所有人見到大螢幕上的鏡頭再次拉近變成了黑色十字!
恍惚之間,眾人似乎見到瞄準鏡中間的紅點與一個黑色色塊重合,
轟!
收槍!
敵方再次減員!
這個時候,整個戰場上已經只剩下納蘭洪武、素天璣、嵐煙與方啟四個人。
“老闆,你這都怎麼打的?”
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