比如1環法術“電爪”,屬於一種近戰魔法,射程通常只有五尺。
迷鎖管理員透過中樞水晶球監控全城,如果發現某人正在行竊,就可以運用自己的許可權“定點施法”,對著監控螢幕上映出的竊賊,來上一發“電爪”,將之電得倒地抽搐,口吐白沫,不得不中止犯罪。
“定點施法”不需要額外花費成本。
接下來的“全域施法”就更厲害了,可以說是“迷鎖結界”最具爭議的一項功能。
當某人在迷鎖中樞取得“全域施法”許可權,就可以選擇迷鎖上掛載的任何一個法術,對全城範圍施放,或者對城內全體居民施放,每環法術位需支付1磅魔晶作為“全域施法”的代價。
舉例來說,假如一座城市的管理者突然發了瘋,採用“全域施法”模式對全城釋放“惡意變形術”,轉瞬之間,就能將城裡的全體居民和牲畜統統變成老鼠……想想看吧,這該有多可怕?!
別以為這只是一個笑話,事實上,瓦雷斯世界的歷史上真的發生過此類瘋狂事件!
“全域施法”的設計初衷是為全城居民提供便捷服務,或者一次性殺死城裡所有的害蟲,但是必須承認,這種施法模式太危險了,難保不會背離設計者的初衷,淪為暴君、瘋子乃至恐怖分子手中的毀滅性武器。
正是考慮到上述極端危險的意外狀況,當代建設的迷鎖大多刪除了“全域施法”這項功能,瓦弗魯尼爾大師的迷鎖方案仍然採用這一古典設計,喬安也不好說這是否體現出時代的進步。
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