處於靈體形態的幽魂,無法干涉物質世界,自身也只會被極少數攻擊方式——比如力場魔法——影響。
處於虛體形態的幽魂,就跟“縛靈”之類常見的虛體不死生物相仿——自動迴避一切非魔法武器的攻擊,魔法和魔法武器的攻擊也有至少一半的機率穿透幽魂而失手。
虛體幽魂會被正能量和光耀屬性的攻擊殺傷,同時也能吸收負能量,用於恢復自身生命。
幽魂只有在攻擊其它靈體或者虛體生物的時候,才能體現出自身的力量屬性。
幽魂在與實體生物互動的時候,除非加持“幽冥武裝”,否則幽魂是不具備力量屬性的,當然也就無法拿起或者挪動任何具有重量的實物。
幽魂攻擊活物的方式,與其他虛體鬼魂差不多,就是飄到跟前伸手觸控。
由於幽魂沒有實體,其觸控不受實體盔甲、盾牌和天生護甲阻礙,穿透層層甲冑,直接碰觸受害者鮮活溫熱的肉體,注入負能量。
如果被觸控的生物體魄不夠強韌,抵抗不住負能量入侵,就會遭受4能級黯蝕傷害,外加4點屬性傷害。
幽魂可以任選一種屬性進行侵蝕,主要看受害者哪種屬性比較低,反正無論哪種屬性歸零,受害者都會徹底喪失反抗能力,跟一具屍體沒啥區別。
初步瞭解傳奇“化魂術”的效用過後,喬安就不難理解為何“冥河法袍”特地恆定了“幽冥武裝”。
“幽冥武裝”與“化魂術”堪稱“絕配”,可以使受術者變成幽魂形態過後仍然攜帶全身裝備,保留力量屬性,必要的時候還能亮出武器攻擊敵人——而非只能依靠近身觸控。
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