這兩年來,雖然有所長進,但是還不夠啊!還不夠,許多設想的完成度不高,在實戰中的作用有限。
新術不用說,查克拉消耗巨大,而且還很粗糙,不容易控制,一下子就會抽空打量的查克拉,不能使用超精細查克拉控制能力透過查克拉量的輸入控制,來控制威力大小,也不能因勢制宜,節省查克拉。
本來忍術的開發就不是一朝一夕能夠做到的,有缺陷也無可厚非。但是,太需要時間了啊!
短時間內,做不到啊!
如果現在要使用新術,那就必須有龐大的查克拉量,在查克拉量足夠的情況下,土遁和水遁兩個新術的威力是可以保證的,至少可以確定,完全可以破開由木人的尾獸外衣。
一術定乾坤,也不是不可能。
但是,查克拉量,一直就是我的軟肋,就算有八門模式彌補,也是弊端明顯,回去以後,新術的開發,或許要放一下了。
不能在這個上再多花時間了,現在已經是秋末,馬上就要入冬,接下來,卡卡西就要12歲了,等他上忍的任命令頒佈,神無昆橋之戰就不再是遙遠的事情了,恐怕就是隨時都會發生的事情了!
如果那個時候,我還是現在這樣,若是在改變他們命運的過程中遇到由木人這樣的厲害人物,怎麼辦?
原作中,神無昆橋之戰巖隱集結上千忍者,要進攻木葉,估計已經是孤注一擲,最終決戰的樣子了,所以木葉才會做出炸斷神無昆橋,阻斷其補給線,最終獲勝。
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