這次更新後率先出現在李察面前的是一副歐亞非大陸區域劃分地圖。
歐亞非三塊大陸總共被全面戰爭系統劃分為4個帝國級區域,每個帝國級區域下面都有數個地區級行政區域,每一個行政區域只可以建造一個行政中心和軍事中心!
行政中心就是拿破崙全戰中專門收稅的稅務局建築體系,遊戲裡的歌劇院或許是因為用途不大被剔除掉了……
軍事中心則是訓練營地和火炮鑄造廠兩類,如果統治地域擁有優良海港,還可以建造船塢開啟海軍兵種。
全面戰爭系統繼承了原本系統的氣運幣作為基本貨幣,所有的兵種和建築都可以透過氣運幣購買升級,但氣運幣的獲取途徑卻不再是以往根據戰爭規模大小而定,改成了地域稅收模式。
稅收多寡取決於時間、統治地區數目、行政中心的級別。
而招募的軍事單位和以往一樣,都是悍不畏死的系統士兵,且無需支付額外的軍餉工資!
當然,他們仍然是活人,所以需要吃喝拉撒……
所有的軍隊招募全面戰爭系統都會給與所有的武器裝備,但彈藥基數是固定的,如果想要自行製造彈藥,可以透過將火炮鑄造廠升級為兵工廠來製造。
生產製造跟現實中一樣,這些系統兵工廠建築會自動配備技術工人,只需要供應原材料和保障技術工人的生存所需,就可以源源不斷製造出來各種武器彈藥。
兵工廠的等級越高,數量越多,產能越高。
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