實際上夢工廠的版權經理既不是來揩油的也不是有什麼好事,就是一個很普通的版權引進,和迪士尼引進《動物公司》沒有本質區別。而之所以有這麼一回事,全是因為巴人在北美大規模投廣告造成的。
巴人這邊的行動非常快速,開會定完調子立刻執行。投廣告這個操作本身也不是什麼複雜流程,本身臉書和谷歌都有功能極為強大的廣告引擎,自動報價自動分發自動競價,廣告型別分門別類,各自承擔不同的流量功能,系統甚至幫助甄別流量主的使用者畫像是否合適,對廣告主的服務非常之好。
因此巴人需要做的只是問問國內出海的小遊戲友商們有沒有更實惠的價格,結果是沒有。那就沒什麼可說的了,廣告的影片素材基本是現成的,無非配個字幕配個音,莫妮卡直接廣告投放走起。
先投的是北美地區,然後一週的功夫過去,北美那邊的使用者都傻了,從來沒見過這樣的。
以前看到廣告都看得津津有味的,北美地區的廣告最強調的就是質量,因為一段無多長時間的廣告,硬性規定只需要看開頭的五六秒鐘就可以跳過,所以廣告主提供素材的時候不得不絞盡腦汁利用起這個短暫的時間吸引到目標使用者們的注意力。
而巴人提供的廣告則不然,基本上就只有十來秒,超短,使用者想往下看都看不到,還想繼續看,沒了!於是只能點選廣告跳過去,然後發現居然既不是遊戲也不是APP,而是社交媒體上的漫畫?這圖的個什麼啊?
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